Cinema 4D - Funzionalitą

Alcune funzionalitą di CINEMA 4D:
- sistema Multipiattaforma (PC, MAC, Alpha, Silicon Graphics)
- possibilitą di programmazione con linguaggio C.O.F.F.E.E.
- interfaccia utente totalmente personalizzabile con salvataggio libero delle impostazioni
- organizzazione degli oggetti con gerarchia costruttiva
- utilizzo di oggetti parametrici
- funzione specifica di riduzione del numero di poligoni
- gestione delle coordinate UVW per punto e per poligono
- modellazione parametrica non lineare
- modellazione poligonale
- modellazione HyperNURBS in realtime
- sistema particellare con modificatori di movimento
- assegnazione materiali anche per singolo poligono
- gestione di materiali con 13 canali di configurazione
- mapping MIP e SAT
- utilizzo del Canale Alpha per le trasparenze di texture
- shader procedurale Smells Like Almonds per la creazione di materiali parametrici
- supporto Open GL
- possibilitą di utilizzo di textures animate (anche con uso di filmati digitali)
- 9 tipologie differenti di luce con Effetti Volumetrici (Turbolenza, Fumo, ecc.)
- editor luci per effetti lente e riflessi
- luci di tipologia Area, Spot circolare e quadrato, Tubo...
- simulazione del Sole
- ombre morbide colorate e trasparenti
- ombre con controllo Bias e Offset
- animazione con gestione completa della Time line
- animazione con Keyframes
- uso della struttura Bones per il movimento di oggetti complessi
- Cinematica Inversa
- rendering con antialiasing adattivo
- algoritmo raytracing leader per velocitą di calcolo
- Global illumination / Radiosity
- effetto schizzo in rendering e animazione
- rendering con supporto multiprocessore
- multipass, Batch e Background Rendering
- grafica pittorica delle superfici direttamente sul modello 3D